——液體——1.使用矩形工具繪制一個矩形,分別在上下各加一個錨點,然后移動它們,得到一個下圖形狀,設(shè)置前景色為RGB(128,217,254),更改填充內(nèi)容為前景色到透明漸變,樣式“線性”,角度為100°,更改圖層的混合模式為“變暗”,如圖,
做標本浸泡罐 [4]
。730)this.width=730;" border=0>
2.在玻璃中間部分,利用橢圓工具繪制一個正圓,設(shè)置前景色為白色,更改填充內(nèi)容為前景透明漸變,樣式“線性”,角度為100°。
730)this.width=730;" border=0>
——水泡——1.利用橢圓工具繪制正圓,設(shè)置前景色為白色,背景色為RGB(18,90,236),更改填充內(nèi)容為前景色到背景色漸變,樣式“徑向”,角度為51°,移動漸變中心到左側(cè)。2.按alt鍵復(fù)制該水泡,調(diào)整各自大小,制作出水面的小泡和水下的大泡。3.注意分組的時候,分成三組,從上到下依次為。一組為水下大泡,設(shè)置組的圖層混合模式為柔光,不透明度為54%。一組為水面上的小泡,設(shè)置組的圖層混合模式為柔光,不透明度為54%。一組為水面上的小泡,設(shè)置組的圖層混合模式為點光,不透明度為64%。強調(diào)加深水面小泡的清晰度。
730)this.width=730;" border=0>
——下基座——使用制作底座的方法,繪制2個饅頭的形狀,作為下面的基座,
電腦資料
《做標本浸泡罐 [4]》(http://www.msguai.com)。1.利用橢圓工具繪制一個正圓,然后使用鋼筆工具,將路徑下端的錨點刪除,移動旁邊錨點的調(diào)節(jié)桿,得到一個底座形狀。設(shè)置前景色為RGB(70,70,70),背景色為白色,更改填充內(nèi)容為前景色到背景色漸變,樣式“線性”,角度為102°,移動漸變,讓黑色下靠。2.復(fù)制該圖層,然后選擇菜單“編輯”—“自由變換路徑”,將形狀變小。設(shè)置前景色為白色,背景色為RGB(70,70,70),更改填充內(nèi)容為前景色到背景色漸變,樣式“線性”,角度為-51°,如圖。
730)this.width=730;" border=0>
3.設(shè)置前景色為RGB(86,86,86),繪制腳,然后利用圖層編組的方法(按alt鍵,單擊兩層中縫),繪制上面的金屬包裹部分,為該編組層加圖層樣式“內(nèi)陰影”。
730)this.width=730;" border=0>
4.繪制反光,利用鋼筆鉤一個月牙的形狀,設(shè)置前景色為白色,更改填充內(nèi)容為前景透明漸變,樣式“線性”,角度為-150°。
730)this.width=730;" border=0>
按同樣的方法繪制其他支腳。
730)this.width=730;" border=0>