這篇教程教的朋友們用PS合成流星撞擊大樓效果,教程難度不大,算是中等級別的PS圖片合成教程,畫面的真實感還是有的,主要學(xué)習(xí)作者的融圖方式,希望對的朋友們有所幫助吧,先來看看效果圖:
效果圖
素材圖:
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具體的合成步驟如下:
1.打開原圖復(fù)制背景層(ctral+j)更改圖層名字為去頂(名字大家隨便起),
PS合成流星撞擊大樓效果
。這里我要把去頂這一層的樓頂用ps的工具抹去,按后為該層添加一個蒙版用幾個特別的筆刷擦出撞擊時間參差不起的碎片感。具體步驟如下。
21.在去頂這一層上用矩形工具(m)畫一個矩形的選區(qū)。
3.不要切換工具(確保你的矩形工具的選區(qū)屬性為默認(rèn)就是只能畫一個矩形選區(qū))把鼠標(biāo)放到選區(qū)內(nèi)移動選區(qū)到旁邊如下圖。執(zhí)行羽化命令(ctral+alt+d|shift+F6)羽化值為5(這個數(shù)值大家可以參考)。
4.緊接上一步切換到移動工具按住鍵盤alt鍵移動選區(qū)到合適位置如下圖。
5.這一步用修補工具(j)和仿制圖章(s)工具結(jié)合把上圖箭頭所指的生硬邊緣處理下。
6.為去頂層添加圖層蒙版,點擊圖層調(diào)板下面的添加圖層蒙版命令。用下圖紅框中的幾個筆刷前景色黑色擦出碎片。
7.下面時擦出的效果,呵呵這個要切換好集中筆刷大家多嘗試一下盡量使碎片效果看起來逼真自然。
8.選擇背景層(截圖有點小失誤)用鋼筆工具勾勒出樓頂?shù)妮喞ㄏ聢D的紅框截圖)。勾勒好后按住ctral敲擊回車即把路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)了。
9.轉(zhuǎn)化為選區(qū)后可以直接ctral+c然后ctral+v或者直接ctral+j。出來后就是下圖的圖層1。
10.把上面的圖層1命名為“頂”置于最頂層用移動工具(v)逆時針旋轉(zhuǎn)10度左右(這個大家憑感覺(⊙o⊙)哦)。
11.這一步就繁瑣了大家要有耐心。用套索工具隨便畫一個選區(qū)(千萬不要羽化)然后切換到移動工具(在其他工具狀態(tài)下按住ctral即臨時切換到移動工具)把選取的碎片扔出去。大家多多嘗試一些有好辦法記得分享下。
12.這一步我是用仿制圖章工把筆刷換成第6步用的那些碎片筆刷在圖示下面部分刷一些碎片顆粒的效果,
電腦資料
《PS合成流星撞擊大樓效果》(http://www.msguai.com)。
13.重復(fù)上面2步的操作讓碎片擴散的范圍更大更寬廣。
14.新建圖層命名為“流星”然后用套索工具在圖示位置隨意的畫一個選區(qū)(不羽化)填充白色然后執(zhí)行濾鏡——渲染——分層云彩。
15.然后執(zhí)行濾鏡——素描——基地凸凹命令,細(xì)節(jié)13平滑度3光照右(具體大大家調(diào)整時間感覺滿意即可)。
15.為流星圖層添加圖層樣式。內(nèi)發(fā)光不透明度75%顏色#c79a1d
斜面浮雕深度690陰影部分的疊加模式均為顏色加深顏色#b5761d
#7a2808這些參數(shù)大家不必照搬可以試著調(diào)整下效果ok即可。
19.下面是要制作一個云彩筆刷。首先選擇一個柔角筆刷我這里選擇的是30號筆刷。然后打開紋理選項選擇更改我們定義好的圖案,模式為疊加縮放值為19%(定義的圖案大小不一樣縮放值不一樣大家拉動試一下看效果)。把傳遞打開(又叫其他動態(tài))調(diào)整不透明度38%,然后把噴槍和平滑2個勾選。轉(zhuǎn)載請聯(lián)系本人否則追究責(zé)任……
20.新建圖層命名為煙幕然后用剛剛定義好的筆刷勾畫一個如下圖的煙幕尾巴,繼續(xù)新建圖層煙幕2調(diào)整筆刷傳遞下的不透明度和筆刷的大小再勾畫一下。
21.新建圖層煙幕黃調(diào)整前景色為暗黃色,把圖層疊加模式改為柔光,用定義好的筆刷再刷一下。
22.下面就要用到素材了把如圖下面的素材拖到ps里面(這里2個爆炸效果喔用了一個還有2個碎片的png圖我都用了,另外我還收集了一個爆炸筆刷有興趣的童鞋可以自己制作下爆炸效果)。轉(zhuǎn)載請聯(lián)系本人否則追究責(zé)任……
23.如下圖把2個png格式的碎片拖到圖里面調(diào)整大小和位置然后把檔在建筑物前面的添加蒙版蓋住。調(diào)整碎片2的圖層模式為變暗具體如下圖。轉(zhuǎn)載請聯(lián)系本人否則追究責(zé)任……
24.把爆炸圖拖進(jìn)來復(fù)制一層圖層疊加模式分別為濾色和柔光,為柔光添加蒙版把邊緣銜接不好的蓋住。
25.執(zhí)行編輯——變換——變形命令調(diào)整濾色層的爆炸形狀。