顯卡超頻則是越來越多游戲玩家的選擇,而顯卡超頻的主要問題在于如何把握顯卡超頻的方向和顯卡超頻的尺度,若過度超頻則會導(dǎo)致顯卡的損壞,嚴(yán)重時還有可能導(dǎo)致其它相關(guān)硬件的燒毀,
顯卡超頻方法:超頻要適度
。在顯卡超頻時,一方面會帶來性能上的提升,另一方面也會引起穩(wěn)定性下降,甚至對硬件產(chǎn)生不良影響。所以,顯卡超頻應(yīng)該注意下面幾點:1.最好安裝圖形芯片開發(fā)商提供的公版驅(qū)動程序,而不用顯卡生產(chǎn)商提供的驅(qū)動程序,因為后者往往在前者的基礎(chǔ)之上進行了增刪或修改,不完整的驅(qū)動程序支持,與超頻軟件配合有可能會出現(xiàn)一些問題。
2.在超頻相同幅度的情況下絕大多數(shù)測試證明,核心超頻明顯比顯存超頻更能提高顯卡整體性能。但在一些特殊情況,如顯卡顯存位寬縮水、填充紋理數(shù)據(jù)比較大的情況下,顯存超頻效果會比核心超頻更為明顯一些。
3.多從各方面了解一些對應(yīng)顯卡的超頻信息,如一般都能超到什么幅度,最高能超到什么幅度,在哪種頻率下工作更加穩(wěn)定,通過了解顯卡的超頻信息對實際超頻會起到重要的參考作用。
4.在超頻過程中應(yīng)密切注意圖形芯片的溫度變化情況,不少圖形芯片本身的功耗就非常大,超頻之后產(chǎn)生的熱量會更大,因此在超頻之前最好能加裝額外的風(fēng)扇或其它效果好的散熱設(shè)備,避免圖形芯片因為溫度過高而燒壞,
電腦資料
《顯卡超頻方法:超頻要適度》(http://www.msguai.com)。5.核心和顯存頻率應(yīng)該保持一定的比例,過高提升單方面頻率,并不會帶來性能的大幅提升。這是因為超頻核心可以提高單位時間內(nèi)顯卡的多邊形生成能力和像素填充能力,縮短建模和渲染的周期,而提升顯存頻率則可以使顯卡在核心的高效工作下保證“后勤”部分的數(shù)據(jù)“吞吐”不至于跟不上。
所以從理論上可以推出在大部分情況下,提升核心頻率會顯著提升顯卡性能,如果顯存頻率提升幅度超過核心頻率提升幅度,即當(dāng)核心頻率不能滿足應(yīng)用,單純提高顯存頻率也是不能帶來性能增益的。
6.多數(shù)顯卡在超頻之后能得到5%~20%左右的性能提升,超至最高頻率后,如果用測試軟件測試的結(jié)果仍然顯示沒有或只有少許提升,說明圖形芯片的速度并不是圖形運算中的瓶頸,真正的瓶頸是CPU,換一塊更高主頻的CPU才是解決問題的關(guān)鍵。
7.在調(diào)整顯存和內(nèi)核頻率時,最好不要一次性調(diào)高很多,可以以5MHz左右的間隔分成多次來調(diào)整。如果按Apply之后出現(xiàn)花屏或個別像素點錯誤,則馬上按ESC鍵回到調(diào)整前的頻率。
相信大家通過上面幾點對顯卡超頻的注意事項都有了一定的了解,合理的超頻才是最佳的方式,用最穩(wěn)定的尺度來換取最大劃的性能提升。因此,顯卡超頻時,總結(jié)經(jīng)驗和對顯卡硬件知識的了解是非常重要的條件。