用AE制作波動文字特效,教程屬于比較簡單的特效教程,文字波動效果在影視后期制作中也比較常用,轉(zhuǎn)發(fā)過來,希望飛特的朋友們喜歡這篇教程,
。先來看看最終的效果圖吧:
具體的制作步驟如下:
此教程使用Particular插件制作粒子,使用Displacement Map插件制作文字波動效果。
1、新建合成命名為“文字”,持續(xù)時間設(shè)置為5秒,設(shè)置如圖01所示。
2、使用文字工具新建文字層輸入文字“特效之后”,文字位置、大小等設(shè)置如圖02所示
3、新建合成命名為“粒子”,持續(xù)時間設(shè)置為5秒,設(shè)置如圖03所示。
、新建黑色固態(tài)層并添加Effect>Trapcode>Particular特效,如圖04所示
5、設(shè)置Particular特效參數(shù),如圖05所示,未展開項保持默認(rèn)參數(shù)。
6、為Particular特效的Emitter屬性項里面的Particles/s屬性和Position XY屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置Particles/s屬性值為5000,設(shè)置Position XY屬性值為(0,370);在1秒處設(shè)置Particles/s屬性值為0,設(shè)置Position XY屬性值為(977.8,370),如圖06所示,預(yù)覽動畫如圖所示。
7、新建合成命名為“完成”,持續(xù)時間設(shè)置為5秒,如圖07所示,
《
AE制作波動文字特效》(
http://www.msguai.com)。
新建固態(tài)層并添加Effect>Generate>Ramp特效制作背景,詳細(xì)參數(shù)設(shè)置如圖08所示。
9、將素材文件“水紋.mov”導(dǎo)入項目窗口中,在拖入“完成”合成中并設(shè)置層疊加模式為“Multiply”模式,如圖09所示。
10、在項目窗口中將“粒子”合成拖入“完成”合成中,設(shè)置“粒子”層起點為20幀位置并關(guān)閉“水紋”層顯示開關(guān),如圖10所示。
11 、在項目窗口中將“文字”合成拖入“完成”合成中,將時間起點設(shè)置到1秒17幀位置,為“文字”層的Opacity屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在1秒17幀處設(shè)置值為0%,在2秒04幀處設(shè)置值為100%,如圖11所示。
12、為“文字”層添加Effect>Distort> Displacement Map特效及Effect>Perspective>Drop Shadow特效,Displacement Map Layer屬性一定要設(shè)置為“水紋”層,其他參數(shù)設(shè)置如圖12所示。
13、為Displacement Map特效及Drop Shadow特效制作關(guān)鍵幀動畫,在1秒17秒處設(shè)置Max Horizontal Displacement屬性值為12,Max Vertical Displacement屬性值為12;Drop Shadow特效的Opacity屬性設(shè)置值為0%;在2秒10幀處設(shè)置Max Horizontal Displacement屬性值為4,Max Vertical Displacement屬性值為4;Drop Shadow特效的Opacity屬性設(shè)置值為100%,參數(shù)設(shè)置如圖13所示。