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幼兒園優(yōu)秀游戲案例

時間:2025-01-20 16:00:18 秀容 資料 我要投稿
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幼兒園優(yōu)秀游戲案例(精選41篇)

  在日常學習生活工作中,大家免不了要接觸使用案例吧,下面是小編收集的關于幼兒園優(yōu)秀游戲案例,歡迎大家分享。

幼兒園優(yōu)秀游戲案例(精選41篇)

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 1

  [游戲目標]

  1、通過送小動物回家,鍛煉幼兒小腿的靈活性。

  2、能對小動物的媽媽說句甜甜的話,并能堅持到活動結束。

  [游戲準備]

  1、錄制一段節(jié)奏稍輕快的音樂,一段輕柔的音樂。

  2、四個簍子:里面有小兔子、小熊、小狗、小豬圖片若干。

  3、上面分別扣有兔媽媽、小熊媽媽、小狗媽媽、小豬媽媽圖片的.四把椅子。

  4、布置好活動場地:中間放著幾排紙盒蓋當作河里的石頭,紙盒一端放著上面分別扣有兔媽媽、小熊媽媽、小狗媽媽、小豬媽媽圖片的四把椅子。另一端的簍子里放著各種小動物。

  [游戲過程]

  1、帶領幼兒跟著音樂,做鍛煉前的準備工作。

  指導語:小朋友們,讓我們跟著音樂,一起來做一做操。

  2、分別出示小兔子、小熊、小狗、小豬圖片。

  指導語:我這里有很多的小動物,它們找不到家了,我們一起來幫助它們,把它們送回家吧!

  出示小兔子圖片問:“你們知道小兔子的家在哪里嗎?”(小河那邊的椅子里)一次分別提問:小熊、小狗、小豬的家呢?(也在小河那邊的椅子里)

  怎樣才能把小動物送回自己的家呢?(先要踩著河里的石頭過河,然后再找小動物的媽媽是誰,再把小動物送回相對應的家)

  3、幼兒自由游戲,教師指導。

  提醒幼兒看準小動物的媽媽是誰,再送小動物。 能對小動物說句甜甜的話。如小熊,這是你的家。

  4、活動結束。

  放一段輕柔的音樂,帶領幼兒一起進行放松活動。

  [活動評價]

  著重評價在活動中能堅持到底,并能說甜甜的話的幼兒,以及幫助小動物環(huán)境,做得對的幼兒。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 2

 。塾螒蚰繕耍

  1、通過嘗味道活動,體驗品嘗的快樂,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。

  2、引導幼兒觀察自己的五官變化,用不同的線、形、顏色表達自己的感受,畫出不同表情。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、創(chuàng)造力 ,提高幼兒的繪畫興趣。

 。塾螒驕蕚洌

  1、多媒體課件一套(畫有色彩鮮艷、不同味道的家鄉(xiāng)特產(chǎn)。)

  2、準備的食物有:大棗、梨、山楂、蘋果、辣椒、糖、檸檬、大蒜、苦瓜。

  3、盤子、牙簽、餐巾紙、鏡子。

  4、彩色水筆、油畫棒、白紙。

 。塾螒蜻^程]

  一、導入:引起興趣,導入活動。

  1、請幼兒觀看多媒體課件。(紅彤彤的辣椒,綠色的苦瓜,黃色的檸檬?? )

  讓幼兒觀看多媒體課件,使他們進一步了解家鄉(xiāng)的特產(chǎn);通過色彩鮮艷的畫面為幼兒正確運用顏色表現(xiàn)不同味道作鋪墊。

  2、教師提問:你看到了哪些特產(chǎn)?你吃過這些食物嗎?他們是什么味道的?

  通過提問,意在加深幼兒對食物味道印象。

  二、 展開:

  1、 教師同幼兒做游戲《嘗味道,猜表情》

  (1)教師出示四種食物,請幼兒說出食物名稱 ;再請幾名幼兒到前面品嘗酸、甜、苦、辣四種味道的'食物,大家通過看他們的表情變化,猜一猜他們吃的是什么味道的食物。

 。2)幼兒猜出后,教師提問:你是怎么猜出來的?從哪兒看出來的?他們的表情什么樣?(引導幼兒從眉毛、眼睛、鼻子、嘴的變化說出不同的表情)

  三、結束:

  1、請幼兒講解自己的作品。(講一講畫面上都有哪些表情,運用了哪些線、形來表現(xiàn)的?為什么要畫這些背景?運用的顏色表現(xiàn)了什么?請幼兒用完整的語言表述自己的作品。)

  2、將小朋友把已完成的作品放在美術區(qū),舉辦美術展覽,幼兒相互欣賞作品。

  通過講評、展示作品,擴展幼兒的思維,豐富幼兒的想象,提高幼兒繪畫興趣。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 3

  [游戲目標]

  1. 練習四散跑和改變方向跑。

  2. 發(fā)展動作的.靈敏,協(xié)調及躲閃能力。

  [游戲準備]

  大的操場上

  1. 教師和幼兒玩游戲。

  教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我。”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑。跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住。

  2. 幼兒玩游戲。

  請一名動作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可換人繼續(xù). 注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當控制游戲時間和活動量。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 4

  [游戲思路]

  根據(jù)小班幼兒學習數(shù)的特點,我發(fā)現(xiàn)孩子學數(shù)比較形象、直觀。因此,設計了這一有趣的游戲思維教

  學活動。讓幼兒通過教師所提供的特定材料來感知“1”和“許多”,使幼兒在愉悅的氣氛中感知數(shù)概念。并通過游戲“找蛋”、“還蛋”來感受幫助別人的快樂。

  1、以游戲形式幫助幼兒感知 “1”和“許多”。

  2、愿意參加游戲,感受幫助別人的快樂。

  [活動準備]

  1、老師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞。

  2、活動場地布置許多樹、草(草內有若干雞蛋和一只鴨蛋)。

  3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個。

  [游戲過程]

  一、找蛋

  1、老師和幼兒一起學習兒歌《母雞生蛋》。 問:雞寶寶你們聽見了什么?

  2、師:哎呀,我生了許多許多的.蛋不知道掉到哪里去了,請你們幫我找一找。

  3、幼兒找蛋。

  二、還蛋

  1、 引導每個幼兒找回1只雞蛋,找到的雞蛋放進籮筐。

  2、 師:你們找回了多少雞蛋?(許多)。

  3、 問個別小雞:你找回了幾只雞蛋?(1只)

  4、 雞媽媽有許多孩子,1只小雞找回1只雞蛋,1只1只合起來是多少?(許多)

  5、 繼續(xù)引導幼兒發(fā)現(xiàn)其中有一只不同的蛋。 師:這只蛋和你們手里的蛋有什么不同(顏

  色、大。?它是不是(雞)媽媽生的?會

  是誰生的?

  6、鴨媽媽找不到自己的蛋會怎樣?

  7、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽?纯带喐C里有沒有雞媽媽生的蛋?

  三、玩蛋

  1、幼兒每人拿一只蛋,隨意的在地上擺弄滾動。

  2、師:請雞寶寶把蛋放回籃子里,你給我一個,

  你也給我一個,F(xiàn)在我的籃子里有多少蛋?

 。ㄔS多蛋)。

  四、畫蛋

  1、師:咯咯嗒,咯咯嗒,誰在生蛋呀?(出示《母

  雞生蛋》圖)原來是這只雞媽媽要生蛋了,看

  看它生了幾只蛋?

  2、師:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。

  3、教師和幼兒一起把畫貼在墻上,請小朋友以后再來給雞媽媽畫蛋。

  附:兒歌《母雞生蛋》

  老母雞,真能干。

  會捉蟲,會生蛋。

  數(shù)一數(shù),幾個蛋?

  一二三,三個蛋。

  老母雞,把歌唱。

  咯咯咯,咯咯咯。

  咯噠咯噠咯咯噠。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 5

  [游戲目標]

  1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。

  2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

  [游戲準備]

  1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊。

  2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作。

  [游戲過程]

  1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。 “今天,兔媽媽要帶你們去樹林里玩,快跟上吧!” 幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

  2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。 “玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下!

  請幼兒坐好。

  “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

  “一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”

  “狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

  “那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

  3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

  “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事。”(完整聽音樂) “大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

  “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

 。ㄈ绻變簺]有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

  4.了解游戲規(guī)則。

  “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

  “那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

  “那我們一起來試一試!保ㄒ黄鸪鞍パ,狼來了”,做躲的動作。)

  5.完整游戲,進一步了解規(guī)則,

  (1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

  第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。

  重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質的音樂,并作出相應的動作和表情。

  以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

  圍到教師身邊討論:剛才某某(小朋友的名字)為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

  “那狼來了應該怎么辦呢?”

  “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

 。2)第二遍游戲。

  加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。

  “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

  “剛才我們玩得可真累,休息一下吧!

  幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

 。3)說說游戲規(guī)則。

  “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓

  到,只好灰溜溜地走了!

  “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的'呀?”

 。4)改變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。

  狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

  引導幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法?隙ê⒆硬灰粯拥南敕ā#

  “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

  游戲一次。“你剛才躲在哪里啦?”

  “其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。”

  5.游戲結束,體驗游戲快樂。

  “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 6

  [游戲目標]

  1、練習一個跟著一個走。

  2、激發(fā)幼兒對體育活動的興趣。

  [游戲準備]

  1、學會兒歌

  2、場地上畫一個大圓。

  [游戲過程]

  1、導入,學習兒歌

  “今天我們要一起來玩一個游戲。在玩這個游戲前,我們先要學習一首兒歌。”

  走走走,走走走,跟著老師向前走。

  不掉隊,不亂走,都是聽話的好朋友。

  2、場地上畫一個大圓

  幼兒四散地站在教師身旁。游戲開始,一起說兒歌:“走走走,走走走,跟著老師向前走。不掉隊,不亂走,都是聽話的好朋友!苯處熯呎f兒歌邊鼓勵幼兒站成一路縱隊,練習一個跟著一個走,走成圓圈或其他不同的`形狀。

  [游戲規(guī)則]

  幼兒必須一個跟著一個在教師帶領下,沿著場地走直線或圓圈

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 7

  [游戲目標]

  1、鞏固對常見動物主要特征的認識,并能根據(jù)動物的主要特征想出營救小羊的各種方法,體驗幫助別人的.快樂。

  2、圍繞話題積極參與討論,大膽表述不同的營救方法,提高完整表述能力。

  [游戲準備]

  動物剪影八個,完整背景圖一幅,局部背景圖每組一幅。

  [游戲過程]

  一、運動員出場(重點:引導幼兒細致觀察,鞏固對常見動物特征的認識)

  1、情境導入

  2、觀察動物剪影,根據(jù)主要特征猜動物。

  3、觀察動物編號,引導幼兒有意觀察記憶。

  二、營救喜羊羊(重點:在情境討論中,大膽完整地講述自己的不同方法)

  1、情境變幻(喜羊羊缺席)讓幼兒猜測可能的原因(鼓勵想象)

  2、揭示原因:背景展示:幼兒講述處出現(xiàn)的場景(引導幼兒完整表述)

  如:XXX被灰太狼“吊”在樹上,“關”在籠子里??(豐富動詞)

  3、布置任務:怎么辦?誰去營救他們,怎么救,誰去最合適?

  4、分組續(xù)編故事(鼓勵幼兒人人參與)

  5、小組交流分享(引導幼兒完整講述,安靜地傾聽,小組成員可以補充)

  三、羊村運動會(重點:體驗救出喜羊羊之后的快樂)

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 8

  [游戲目標]

  1、使幼兒知道要學習故事中的羊姐姐,聽爸爸媽媽的話,外出不亂跑。

  2、教育幼兒在外出游玩時,要遵守集體規(guī)則。

  [游戲準備]

  1、操作卡片《小羊迷路了》。

  2、電視機、展示儀。

  [游戲過程]

  1、幼兒欣賞故事,教育幼兒外出時要聽大人的話,不要亂跑。

 。1)、幼兒邊看,教師邊講故事。

  (2)、提問:小羊一家外出游玩時,爸爸是怎樣交代

  孩子們的?誰做到了? 小羊應該怎么做?

  2、聯(lián)系幼兒的實際生活,引導幼兒討論在那些時候要聽大人的話?

  組織幼兒討論,并選代表回答。

  生活中有沒有像瓜瓜一樣的.人,他們是怎樣做的?

  3、教師總結。與家人一起或小朋友集體外出時,都要聽大人的話,不能單獨亂跑。

  [游戲規(guī)則]

  外出游玩時,事先向幼兒交代游玩規(guī)則。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 9

  [游戲目標]

  1、練習推小車的技能。

  2、練習繞曲線走的.技能。

  3、具有競爭意識。

  [游戲過程]

  1、教師示范推小車的動作,并引導幼兒討論怎樣才能推得快。

  2、幼兒練習推小車繞曲線走的動作。

  3、幼兒分成三條隊開始游戲:推著小車繞曲線走,到達終點后把糧食運回來,看誰運得多又快。

  [指導重點]

  1、聽指令才開始出發(fā)靈活地繞曲線推小車。

  2、交換小車時要注意安全,減慢速度。

  3、指導幼兒繞曲線走時注意靠近線圈繞。

  [環(huán)境材料]

  三輛小車、若干線軸、沙包

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 10

  [游戲目標]

  1.知道植物對人類及動物的重要作用。

  2.了解植物與環(huán)境的依存關系。

  [游戲準備]

  長頸鹿頭飾、錄音機、音樂磁帶。

  [游戲過程]

  1.教師以長頸鹿的身份出現(xiàn)在大家,帶領幼兒出去游戲

  2.教師裝作肚子餓,和幼兒一起找樹葉吃.找到許多片不干凈的樹葉

  3.肚子疼:幼兒幫忙一起找原因.原來吃了不干凈的樹葉

  4.大家聽大樹(配教老師)的講話才知道污染對大樹和環(huán)境的影響

  5.大家一同給大樹樹葉洗澡

  案例5: 母雞咯咯叫

  [游戲目標]

  1、學習有彈性的聲音表演叫鳴聲。

  2、培養(yǎng)幼兒對音樂的喜愛,鍛煉幼兒的創(chuàng)編思維

  3、原有的基礎上加入樂器響板,進行表演

  [游戲準備]

  樂譜、鋼琴、母雞頭飾、大灰狼圖片、響板每人2塊

  [游戲過程]

  一、教師放音樂《小小蛋兒把門開》,讓幼兒聽音樂做小雞動作進入活動室。

  二、導入

  1、剛才我們唱的`是什么歌曲?里面的小雞長大了會變成什么呢?(幼兒自由回答)

  2、今天我們來說說母雞,你們見過嗎?

  3、它怎么叫的呢?(自由回答)

  三、今天老師用另外一種叫法來讓小朋友學學。并出示樂譜: 咯咯 嗒︱咯咯 嗒︱(配上響板)

  1、請幼兒從椅子下面取出響板學一學。

  2、我們還可以換一種方法叫,教師引導幼兒創(chuàng)編不同

  的聲調,并加上響板來表演。

  比如開心了:●● ˉ︱●● ˉ︱(響板敲的響) 傷心:●● ~︱●● ~︱(輕輕的敲)

  找窩:●● 、︱●● 、︱(時快時慢,表現(xiàn)出焦急的樣子)

  生蛋:●● ↓︱●● ↓︱(表現(xiàn)出沒有力氣的那種) 兇:●● ∧︱●● ∧︱(敲的有力)

  3、個別幼兒上來進行表演。

  三、在原有的聲調上加入動作和響板的聲音:

  找窩→要生蛋了→生蛋中→生完蛋開心的叫。(重復表演幾次)

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 11

  [游戲目標]

  1.發(fā)展幼兒口語表達能力

  2.培養(yǎng)幼兒根據(jù)變化的背景口頭創(chuàng)編能力

  [游戲材料]

  塑料泡沫制成的各種水上動物。(棕色)磁鐵,小鐵棒,大臉盆,水,大頭針若干插到制好的泡沫玩具身上(大頭針全部插入塑料泡沫中)

  [游戲規(guī)則]

  將泡沫制成的各種水上動植物放入大臉盆中(裝水),令其浮于水面,然后取一根被磁化了的小鐵棒吸引泡沫中的大頭針,引導它們在水上運動。在幼兒操作完畢后,用語言來描述(根據(jù)幼兒的年齡、能力提出相應的要求)。

  [游戲形式]

  1.集體:在有組織的情況下,比比誰說的完整,編

  的故事完整有趣。

  2.個別:自由操作,自由描述。

  3.可用于情景講述教學中。

  [游戲指導]

  1.要使那只泡沫動物運動,磁化的`小鐵棒于上方先

  行于前,同方向運動。

  2.注意幼兒描述時語言的完整性、正確性以及所編

  故事的趣味性、新穎性、合理性。

  [游戲評價]

  1.幼兒操作與其口頭描述必須相應。

  2.所說的言語,語句必須完整、正確、合理。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 12

  [游戲目標]

  1、學會匍匐前進的動作要領,提高幼兒爬的動作技能。

  2、發(fā)展幼兒的全身協(xié)調性和柔韌性。

  3、培養(yǎng)幼兒之間友愛互助,克服困難的'精神。

  [游戲準備]

  1、尼龍繩結成的網(wǎng)3張、山洞3個、平衡木3條、小紅旗3面、椅子若干

  2、磁帶、錄音機

  3、布置好場地

  [游戲過程]

 。ㄒ唬╅_始部分

  幼兒隨音樂“健康舞”跟老師一起做準備運動,老師自編動作。

 。ǘ┗静糠

  1、老師一邊講解匍匐前進的動作要領,一邊示范。

  2、幼兒練習匍匐前進,爬過用網(wǎng)搭成的通道,老師個別指導,然后請做得好的幼兒個別示范。

  3、比賽游戲“我是小小解放軍”

  老師講解規(guī)則:今天我們來做解放軍,學習解放軍叔叔過草地。每次每位幼兒先走過平衡木,然后爬過網(wǎng)道,鉆過山洞,繞過椅子跑回隊伍,拍第二個小朋友的手并站到隊伍的最后面,第二個小朋友才能去。比賽依次進行,哪個隊伍最后一名幼兒最先拿到紅旗的為勝利。(比賽可進行2—3次)

 。ㄈ┙Y束部分

  幼兒隨音樂跟老師做放松運動。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 13

  [游戲目標]

  1、了解動物在大自然中的清潔作用,知道動物可以保

  護環(huán)境,有保護動物的意識。

  2、初步了解地球上存在的環(huán)保問題,懂得要愛護環(huán)境,

  樂意嘗試解決環(huán)保問題的辦法。

  重點:了解動物在大自然中的清潔作用,知道動物可

  以保護環(huán)境,有保護動物的意識。

  難點:初步了解地球上存在的環(huán)保問題,懂得要愛護

  環(huán)境,樂意嘗試解決環(huán)保問題的辦法。

  [游戲準備]

  地球公公一個,動物圖片各一張。

  [游戲過程]

  一、跟地球公公打招呼。(出示不開心的地球公公)

  二、心存疑問,主動探索,積極討論

  1、(出示難過的地球公公)地球公公怎么了?為什么難過?

  2、出示污染環(huán)境的圖片。

  3、 請誰來幫忙清理這些臟東西呢?

  三、借助多媒體,交流探討,學習知識,發(fā)展語言

  1、 地球公公今天就想招聘一些動物清潔工。

  2、 看看誰來報名了?(認識海鷗、鯽魚、烏鴉、禿鷲、蚯蚓)

  3、你們覺得他們適合做清潔工嗎?如果適合他們應該在哪個地方做清潔工?

  4、 出示交流表(幼兒分小組討論,說說自己的理由)

  5、 分享交流

  6、 聽故事驗證結果(聽聽動物們是怎樣介紹自己的?)

  7、 師幼共同交流,了解海鷗、鯽魚、烏鴉、蚯蚓是怎樣清潔地球的?(讓幼兒模仿動作)

  8、 小朋友們,你們喜歡這些小動物嗎?為什么呀?(幼兒表達喜愛之情)

  9、小結:是!正是有了這些地球清潔工的幫忙,我們的地球又回到了美麗的樣子(欣賞圖片:藍藍的海水、綠綠的草地、清新的空氣)

  四、聯(lián)系生活,拓展思維,發(fā)展能力,豐富語言

  我們生活中還有誰也會保護我們的環(huán)境呢?(環(huán)保工人、花草樹木??)

  五、情景得到遷移,意識得到增強,環(huán)境得到保護

  1、 地球上有那么多的動植物來清潔我們的地球,那

  我們應該怎樣來保護我們的地球呢?(幼兒自由回答)

  2、 我們象小動物一樣,學做一回地球清潔工,清理我們幼兒園的'垃圾。

  [游戲指導]

  1.出示圖片,引出活動,為下一步活動做好鋪墊,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  2.結合動物圖片,使幼兒在看看、說說、想想的過程中,了解各種動物。

  3.教師適時的提問、引導,鼓勵幼兒大膽地進行講述,不僅給幼兒提供說的機會,而且了解動物在大自然中的清潔作用。

  4.在理解故事的基礎上為幼兒創(chuàng)設一個寬松的學習氛圍,更好地了解地球上存在的環(huán)保問題。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 14

  [游戲目標]

  1.培養(yǎng)幼兒對科學的`興趣

  2.知道太陽是一個大火球,它能放出很強的光和大量的熱,老花眼鏡能聚光、聚熱。

  3.激勵幼兒長大為合理利用太陽能作貢獻。

  [游戲材料]

  老花眼鏡一副,火柴一根。

  [游戲規(guī)則]

  把老花鏡對著太陽,把火柴放在眼鏡下的亮點處,過一會兒,火柴就會自動燃燒。

  [游戲形式]

  個別操作

  [游戲指導]

  1.先教幼兒認識太陽。

  2.在游戲過程中,不可移動眼鏡和火柴。

  3.利用此原理,人們發(fā)明了太陽灶。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 15

  [游戲目標]

  1、通過游戲培養(yǎng)幼兒的分工合作能力。

  2、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  [游戲準備]

  插接棒、粘貼板

  [游戲過程]

  游戲拼插“美麗的家園”

  1、出示老師拼插的范例圖,請幼兒觀察。

  2、老師提出要求:看那組幼兒用最快的時間里拼插的圖形與老師的圖形一樣。(教師規(guī)定時間)

  3、幼兒動手操作。

  4、請幼兒與老師的圖對照驗證。

  [幼兒討論]

  1.發(fā)現(xiàn)的問題:與老師的'圖有什么不一樣?

  2.找出問題的原因:為什么小朋友的圖與老師的不一樣?

  3.解決問題:怎樣不出現(xiàn)這些問題?小朋友們應怎樣做?

  4.結束環(huán)節(jié):幼兒重新拼插圖形“美麗的家園”。

  案例6:小狗汪汪

  [游戲目標]

  1、 欣賞舞蹈《小狗汪汪》,嘗試用舞蹈中的基本動作表達自己的感受。

  2、 在觀察的基礎上選擇自己喜歡的動作進行模仿和表現(xiàn)。

  3、 體驗“舞蹈”的樂趣,激發(fā)欣賞更多優(yōu)秀藝術作品的愿望。

  [活動準備]

  舞蹈《小狗汪汪》的碟片及音樂錄音帶。

  [游戲過程]

  1、 遷移生活經(jīng)驗,描述小狗的可愛形象,表達對小狗的喜愛情感。

  指導語:你們喜歡小狗嗎?你們喜歡小狗那些可愛的動作?你們會用動作表現(xiàn)小狗的可愛的樣子嗎?

  2、 欣賞舞蹈,感受舞蹈的情趣,喜歡這個舞蹈,喜歡舞蹈中的動作。

 。1)整體欣賞舞蹈,感受舞蹈表達的情趣:

  指導語:剛才小朋友說出了小狗可愛的樣子。有一群小朋友跳了一個舞蹈,講的也是小狗的事情,你們愿意看一看嗎?

 。2)交流欣賞后的體驗,表達自己對作品的情感。 指導語:你看了這個舞蹈有什么感覺?你喜歡這群小狗嗎?為什么?你愿意和這群小朋友一起跳一跳嗎?

  (3)再次欣賞舞蹈,尋找其中喜愛的動作和情節(jié)并嘗試模仿。

  指導語:你最喜歡小朋友跳的什么動作?你覺得什么動作最有趣,你能試著做一做嗎?(教師對幼兒做出的動作加以提煉或加工,使動作具有美感,同時引導全體幼兒都學一學)

 。4)欣賞老師的模仿表演,嘗試和老師一樣跟隨音樂表演。

  指導語:老師看了這個舞蹈后,也非常喜歡,就學著

  跳了這個舞蹈,你們想看一看嗎?你們愿意都來學這群可愛的小狗嗎?

  3、嘗試跟隨碟片表現(xiàn)小狗的可愛形象。

 。1)邊看碟片邊嘗試模仿舞蹈動作。

  指導語:我們一邊看錄像,一邊學著跳這個舞蹈。

 。2)教師帶領幼兒聽錄音表演小狗的舞蹈。

  指導語:剛才我們是跟著錄像跳的小狗的舞,現(xiàn)在我們不看錄像,來跳我們自己的小狗的舞。(教師在最后提醒幼兒擺一個有趣的造型)

 。3)完整地跟隨錄像跳小狗的舞蹈。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 16

  一、設計方案

 。ㄒ唬┯變河螒颥F(xiàn)狀分析中班幼兒經(jīng)歷了兩個月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。在中班下學期開展角色游戲時,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇同伴、發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴進行交流,但游戲常規(guī)還有待加強,角色意識也不夠強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的游戲行為,但對自己的游戲行為無法正確評價;這些都還要在本學期進一步加強培養(yǎng)。

  (二)游戲材料與環(huán)境準備1.游戲主題:娃娃家材料投放:餐具、柜子、床、梳妝臺、熨斗、洗衣機等2.游戲主題:小汽車材料投放:車頭、方向盤、投幣箱,公交卡、站牌3.游戲主題:娃娃美容院材料投放:理發(fā)用具、卷發(fā)器、各色發(fā)夾、廣告牌、價目表、4.游戲主題:娃娃甜品屋材料投放:自制柜臺、各色自制蛋糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等5.游戲主題:娃娃劇院材料投放:自制小舞臺、節(jié)目牌、各種頭飾、音響等6.游戲主題:娃娃醫(yī)院材料投放:醫(yī)院玩具、病歷卡、自制醫(yī)院標志、藥品等7.游戲主題:娃娃餐廳材料投放:餐廳餐具、自制菜單、燒烤爐、自制燒烤菜等8.游戲主題:娃娃超市材料投放:廣告牌、各類商品、價目牌、自制菜、收銀機等9.游戲主題:娃娃銀行材料投放:自動取款機、各種價格的紙幣、銀行卡等

 。ㄈ┙A段游戲目標1.在上學期開展游戲的基礎上,繼續(xù)開展娃娃家、娃娃餐廳、娃娃甜品屋、娃娃醫(yī)院、娃娃超市、娃娃劇院、娃娃美容院、小汽車等,并增添了娃娃銀行。

  2.鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。

  3.加強游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,會運用簡單的日常禮貌用語進行對話,掌握一定的技能、技巧。

 。ㄋ模┙處熡^察要點1.幼兒能否根據(jù)自己的.意愿選擇角色,并能了解相應的工作。

  2.引導幼兒在角色游戲中積極、主動的用簡單的禮貌用語與他人進行交流。

  3.游戲結束后,幼兒能否按照規(guī)則去整理玩具,并且愛護玩具。

  二、幼兒游戲活動記錄

 。ㄒ唬┯螒驅嶄洠

  "老師,我們的理發(fā)店已經(jīng)好幾天沒有顧客來了。" 盧家欣無耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理發(fā)店變得冷冷清清的。他們的這一舉動倒也提醒了我。于是,我到飲食店去吃飯,并邀請在那里做點心師的谷妙宏和我一起去理發(fā),他欣然應允,并帶去了自己做的點心,蛋糕。對我?guī)淼念櫩,老板很是高興,于是我先撤了出來,留谷妙宏在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老板一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:"為什么他走了?"她回答:"我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的蛋糕。"盧家欣忙說:"放到門口去,誰來剪頭發(fā),就給他吃。"于是,我建議她們可以到外面,自己用蛋糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。

  教師調整:

  游戲中除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

  分析與反思:

  游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鐘那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎么使游戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當引導與提示,能夠聯(lián)想到其他主題中可相互使用的游戲材料。

  (二)游戲實錄:

  今天的角色游戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不停的響,老板夏瑋晨都忙不過來了。這時燒烤店的老板剛做好一份燒烤,娃娃家的媽媽姍姍買了燒烤付了錢。對夏瑋晨說:"你家的燒烤能不能再便宜點,買一個送一個,行嗎?"燒烤的老板一下還沒反應過來是什么意思,無奈地說:"好吧。"又去忙著做燒烤了。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 17

  設計意圖:

  這節(jié)活動課是大班的體育活動, 我為什么選擇這個題材呢?主要是考慮到我們農(nóng)村幼兒認知能力與學習水平, 以及與大城市孩子們的差異。 首先這節(jié)體育活動課以孩子們感興趣 的沙包來貫穿在整個游戲中, 讓孩子們在玩的過程中身體各部位能夠得到鍛煉。 因此本活動 理念是運用沙包游戲,通過幼幼互動、師幼互動,貫穿游戲情境,以賞識、鼓勵的方法來調 動幼兒的積極性, 使幼兒以愉悅地心情投入到整個活動中, 身體各個部位都能得到很好的鍛 煉。

  活動目標:

  1、讓幼兒知道沙包的生成材料;

  2、在游戲中發(fā)展孩子們平衡、跳躍、拋接等綜合能力。

  3、引導幼兒創(chuàng)造性地用不同的方法玩沙包,在玩的過程中感受沙包帶來的樂趣。

  活動準備:

  1、沙包若干;音樂《幸福拍手歌》 , 《快樂寶貝》 。

  2、籃子2個,矮長凳一個,鉆圈4個,小椅子2把,沙錘、搖鈴若干。

  活動過程:

  一、準備活動1、師帶領幼兒一起以開火車形式入場。

  2、 《幸福拍手歌》熱身。

  二、玩沙包。

  導入部分:小朋友,看老師給你們準備了什么禮物呀?(沙包)1、誰知道沙包是由什么材料做成的?沙包里面可以裝入那些東西?

  2、今天,我們就來和沙包做游戲。 (幼兒自由玩沙包)3、請幼兒介紹自己的玩法。

  4、教師指導幼兒和幼兒一塊玩。 ①頭頂沙包走路。將沙包放在頭頂上,大家一起走一走,注意不要將沙包掉下來,也 不能用小手去碰。②雙腿夾沙包跳。將沙包放在兩腿中間夾住,師帶領幼兒一起雙膝并攏夾 緊沙包往前跳越。③手托沙包扭屁股走。將沙包放在手上托著,然后扭著小屁股往前走,在 走的過程中,不要把沙包掉下來,保持身體平衡的同時把屁股扭起來。④小螞蟻運糧。將沙 包放在后背上, 爬著走,走的過程中, 沙包還是不能掉下來,也不許用手去碰, 要走慢一些。 ⑤ 拋接沙包:將沙包向上拋起,迅速用雙手接住。⑥ 腳頂沙包走:將沙包放在腳背上往前 走。

  三、游戲"運沙包" 。

  1、講明游戲規(guī)則:中途沙包掉落,需放好后繼續(xù)前進。

  2、講明玩法:把幼兒分成兩隊,每名隊員一個沙包,先學小烏龜把沙包運到矮長凳(小橋)上,雙腳跳過長凳(小橋)。再學小兔(小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進)把沙包運到小椅子(山)上,拿起沙包扔到前面的'籃子里(若沒扔中,撿起沙包重新扔),然后快速從旁邊的跑道(途中要鉆圈)跑回打一下下一名隊員的小手,下一名隊員接著運沙包。

  3、教師當裁判,及時引導、鼓勵幼兒,兩組同時進行,那組最先運完為勝。

  四、結束。

  1、教師評價幼兒的活動,表揚有創(chuàng)造性的孩子。

  2、帶領幼兒做放松運動!犊鞓穼氊悺。

  3、和幼兒一起收拾用具,結束本次活動。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 18

  活動目標

  1、訓練幼兒記憶力。

  2、體驗游戲的樂趣。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動準備

  準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

  游戲規(guī)則:蓋起來的物品不能打開偷看。

  活動過程

  1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

  2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。

  3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。

  4、在3分鐘之內能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。

  5、游戲可以反復進行,激發(fā)幼兒的.團隊合作意識。

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 19

  一、游戲目標

  1、繼續(xù)練習鉆、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

  4、幼兒已會"電網(wǎng)"、"磁鐵"游戲。

  二、游戲準備

  在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

  三、游戲過程

  1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))

  2、進行游戲:

  玩法1:

  設置關卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網(wǎng)"(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

  設置關卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

  設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

  游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)

  玩法2:

  關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的`場地)(分別設置成:關卡一為降低電網(wǎng)高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)

  建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓練游戲"。

  教學反思:當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非;钴S。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 20

  【活動目標】

  1、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

  2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習慣及初步的創(chuàng)新意識。

  3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

  【活動準備】

  物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

  【活動過程】

  (一)故事導入:

  出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢?炊加姓l,他們在做什么?

  (二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

  1、結合課件講故事:

  第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

  第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

  第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

  第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

  2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

  (三)游戲:從不同角度說

  1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

  孩子們回答。

  教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

  2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:

  請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習慣。

  教師小結:

  小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

  (四)組合創(chuàng)新和分組操作:

  小小設計師《我來變》

  你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

  引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

  (五)活動結束:

  作品展,對孩子的創(chuàng)新設計加以肯定和鼓勵。

  【活動反思】

  用不同的知識解答應用題一課是引導學生靈活運用已學的知識來解答應用題,主要是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關系之間是可以相互轉化的。根據(jù)這些數(shù)量間的`轉化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應用題。

  引入部分,我創(chuàng)造了一個情景:計算機報名參加比賽,據(jù)張老師統(tǒng)計男女生人數(shù)比5:2,由此讓學生說出知道相關數(shù)學信息,由此學生了解是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系,由此近于新課,問題是在小結時,我的總結不到位,比分數(shù)倍數(shù)是可以互相轉化。雖然有效地激發(fā)了學生的興趣,學生認識到倍數(shù)關系分數(shù)關系比的關系可以相互轉化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應用題,達到了我設計的目的,在那道練習中,學生已經(jīng)突破了轉化數(shù)量關系這個難點,由此得出了我都沒有預料到的多種解法。

  例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學生身邊的事情,雖說數(shù)字沒變,但內容改編了之后學生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學生根據(jù)題目中的數(shù)量關系轉化得到另幾種關系后就放手讓學生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導,基本上人人有不同解法,最多學生得到了9種的解法,我巡視中發(fā)現(xiàn)做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學生就引導學生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學生說的清楚,大家聽得明白。

  課后練習中我還是改編已知條件男生和全班人數(shù)比5:7,目的便于學生加深理解。最后安排的練習頗有難度,是判斷一道應用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習應該怎樣設計還有待商榷。

  課后收獲:課前引導部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。

  課后困惑:應用題的復習課,練習應該怎樣設計?因為要留給學生思考分析時間,練習量少而精,我覺得練習設計還存在問題不顧開放。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 21

  【設計意圖】

  跳繩是一個鍛煉幼兒的好方法,幼兒就是要多動動才能增強體質、提高免疫力、預防感冒等疾病,跳繩深得孩子們的喜愛。 跳繩不僅可以鍛煉幼兒的體質,還有利于幼兒心智發(fā)展,是一項身心發(fā)展的雙益運動項目,因此設計了本次游戲活動。

  【活動目標】

  1、樂于探索跳繩的方法,感受跳繩的`樂趣。

  2、練習雙腳連續(xù)跳繩或雙人跳繩的技能,訓練手腳動作的協(xié)調性。

  【活動準備】

  人手一根跳繩。

  【活動過程】

  1、教師和幼兒每人手里拿一根跳繩,走趣味隊形,如8字形、之子形等,一起做教師自編的跳繩。根據(jù)情況可將繩對折,帶領幼兒進行上肢、體轉、腹背、跳躍等熱身運動。

  2、引導幼兒玩跳繩。

 。1)幼兒分散在場地上自主跳繩。

  (2)教師發(fā)現(xiàn)幼兒有好的的玩法時,就請該幼兒示范演示,并請其他幼兒學一學。

 。3)教師參與幼兒跳繩,并與幼兒配合進行雙人跳,請其他幼兒觀察。

 。4)幼兒結伴嘗試雙人跳,教師提示兩個人要動作一致,可嘗試通過喊拍子的方法實現(xiàn)同步跳。

  3、放松活動:跳繩游戲。

 。1)將所有的跳繩放到地上連在一起,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走。

 。2)放松動作:拍胳膊、拍腿。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 22

  活動目標:

  1、引導幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀律的好習慣。

  2、在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

  活動準備

  長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。

  活動過程:

  (一)準備部分:

  組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。

  起踵步―雙手壓手腕―雙手前平舉擴胸―向后拉臂、前后環(huán)臂―雙手上引側腰―腹背運動―活動膝關節(jié)―活動踝關節(jié)―快速蹲站―高抬腿小跑步

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  1、通過《闖關》活動,在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

 。1)第一關。聽哨聲信號跟著老師做動作。(A:跟著老師做動作;B:幼兒自由做動作;C:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出;蚶^續(xù)的動作反應。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉等。

 。2)第二關。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的`動作反應。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)

 。3)第三關。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應;匚恍盘枺阂宦曢L哨聲。

  2、復習翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。

 。1)幼兒自由在長凳或線上練習翻跳,教師巡回指導。

 。2)游戲《踩老鼠》。

  幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 23

  活動目標:

  1、引導幼兒大膽快樂地在豆豆上進行赤足游戲活動,利用豆豆按摩幼兒的足底,保持身體平衡,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  2、通過幼兒自身的活動體驗,了解豆豆的特性,并探索嘗試利用豆豆搬運重物,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。

  活動準備:

  1、場地:軟質地

  2、場地布置:方形地墊圍成一個長方形,豆豆50公斤左右均勻地鋪在長方形中間。

  活動過程:

  1、引導幼兒赤足自由地在豆豆上玩一玩,體驗一下腳與豆豆接觸的感覺。

  師:這里有許多豆豆,豆豆想和小朋友做游戲,在豆豆上玩會怎么樣呢?請你們赤腳上去試試看,注意安全。

  師:你們是怎樣玩的,感覺怎樣?

  [引導幼兒以各種方式在豆豆上玩,體驗與豆豆接觸的`感覺,按摩足底。]

  2、穿上鞋子游戲,與赤足玩進行比較。

  師:請大家穿好鞋子,再到豆豆上去玩一玩,感覺一下有什么不同?

  [用比較的方式,讓幼兒感受到平而硬的鞋底更滑,我們不必講解摩擦等深奧的物理知識,只讓幼兒獲得生活經(jīng)驗即可。]

  師:怎樣才能保持平衡,不摔倒?

  [引導幼兒探索出較合適的平衡動作,為下面的活動鋪墊。]

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 24

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒動作的靈活性及對勞動的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛惜糧食的習慣。

  活動準備:

  戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。

  玩法:

  1、教師教幼兒認識玉米。

  2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。

  3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

  4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的.不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進行。

  規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進圓內。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 25

  活動目標:

  1、嘗試用三角形、方形組合建構表現(xiàn)房子的房頂和墻面。

  2、愿意添加小門等裝飾部件,豐富作品。

  3、能有序地向同伴介紹自己的建構作品,體驗建構成功的快樂。

  活動準備:

  經(jīng)驗:有建構三角形和方形的經(jīng)驗。

  物質:各色雪花片、房子圖片、課件。

  活動過程:

  1、欣賞課件,激發(fā)幼兒興趣。

  教師逐一演示課件,激發(fā)幼兒興趣。

  (1)“這是什么形狀?”(三角形)

  (2)出示方形,“這是什么形狀?”

  “它想和三角形做朋友,瞧它站在了三角形的什么地方?”(下面)

  “它們站在一起會變成什么呢?”啟發(fā)幼兒想象。

  2、觀察房子,了解房子的組成部分。

 。1)演示課件,引導幼兒認識房子的外形結構特征(房頂、房體)。

 。2)師生共同小結:房頂是三角形的,房體是方形的。

  3、幼兒建構,教師指導。

  教師和幼兒嘗試房頂與房體連接的方法。

  重點幫助幼兒掌握三角形和方形的'連接且牢固。

  4、展覽評價。

 。1)介紹作品。“你建構的房子是什么樣子的?你是怎么插的?”

  引導幼兒從房頂?shù)綁Ρ诘窖b飾物進行有順序的介紹。

  (2)集體欣賞,體驗建構成功的快樂。

  延伸活動:

  幼兒在建構區(qū)域活動中嘗試建構自己的家。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 26

  【活動目標】

  1、能初步運用圍合、搭高、拼插、對稱等方法用紙箱搭建兒童游樂場。

  2、大膽的使用輔助材料進行建構,增強幼兒之間的合作能力。

  3、懂得保護自己和別人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  【活動準備】

  1、牛奶箱,鞋盒子等紙箱若干。

  2、奶粉罐,鐵盒子,大型積木等其他材料若干。

  3、背景音樂。

  【活動過程】

  一、手指游戲導入,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  1、師幼共同玩“小房子”手指游戲。

  2、集體討論:如果我們想搭建一個兒童游樂場,你想搭一個什么樣子的大型玩具呢?

  二、提供紙箱,引導幼兒自由拼搭。

  1、集體討論游戲規(guī)則。

  2、幼兒自由組合(4人小組)

  3、小組合作拼搭:引導幼兒用搭高,拼插的方法將紙箱疊高。

  三、投放輔助材料,師幼共同游戲。

  1、大家分享搭建的作品。

  2、能用圍合的方法搭建游樂園的外圍墻。

  3、建筑師的慶功會。

  師:我們的游樂場終于建好了,小矮人說:你們真是特別能干的.小小建筑師,請大家一起到我們游樂場里玩一玩吧!

  四、收拾整理。

  紙箱真神奇,經(jīng)過大家的奇思妙想就能變出各種好的玩具,我們一起把紙箱整理好,放進大框子帶回班級和其他小朋友分享吧!

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 27

  游戲來源:

  我園去年9月搬進像城堡一樣的新幼兒園,孩子們對它產(chǎn)生了濃厚的興趣。由于我班幼兒喜愛建構游戲,并且在建構游戲中也能鍛煉幼兒的語言交往能力、合作能力、解決問題的能力等,而對于大班的孩子來說,應為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質的游戲素材,如成品玩具、半成品和廢舊材料等,讓孩子們在游戲中針對遇到的平衡、空間和結構的難題,能共同動手操作嘗試解決。設計此次建構游戲,旨在讓孩子學會選擇合適的材料來進行搭建,能在活動中學會合作、解決問題,并能運用生活中的一些廢舊物品和半成品進行搭建,讓孩子們對幼兒園能進一步了解,親手利用各種材料搭建幼兒園,增強對"我愛幼兒園"的情感表達。

  游戲目的:

  1、通過《我的幼兒園》主題建構活動,進一步了解幼兒園的一些建筑構造;感知材料的特征、性質,并能根據(jù)搭建對象的外形特征,學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行搭建;

  2、體驗合作搭建、共同解決問題的樂趣,感受成功的喜悅;在游戲中加深對"我們的幼兒園"熱愛之情。

  游戲準備:

  牛奶盒做的磚塊、奶粉桶、泡沫墊、積木、PVC管、動物模型、鋼管、各種建構玩具。

  游戲過程:

  一、引出主題

  1、觀看"白雪公主"視頻皇宮像什么?

  2、出示多種城堡圖片找一找城堡有哪些共同的地方?

  3、幼兒討論搭建幼兒園的步驟,教師做總結。

  二、認識材料

  出示多種建構材料認識這些材料嗎?請說出它的名稱這些材料分別可以用來搭建哪里呢?

  三、設計圖紙

  1、推選設計師

  2、幼兒在討論中設計出"我的幼兒園"圖紙

  四、幼兒嘗試搭建

  1、幼兒分組按照搭建步驟開始搭建

  2、遇到困難,師幼討論并解決。

  困難1:幼兒積極搭建卻忘記給教室留出入口,導致人員不正常進出。

  解決:將每個教室取出一塊磚,作為門口進出。

  困難2:為二樓鋪地板時發(fā)現(xiàn)泡沫墊沒有支撐物不能平鋪。

  解決:發(fā)現(xiàn)新的材料"鋼管",可以作為支撐物將泡沫墊平鋪。

  3、參觀搭建的幼兒園

  五、搭建更加完美的幼兒園

  1、幼兒討論還想要為幼兒園搭建什么(動物園、荷花池)

  2、討論動物園、荷花池里有些什么

  3、推選設計師并繪畫出圖紙

  4、分組搭建動物園與荷花池

  5、與幼兒園合影

  六、游戲回顧與評價

  1、在搭建過程中都用到了什么材料和方法?

  2、回顧搭建時遇到的困難與解決的方法。

  3、如果再搭一次想要做什么改變呢?

  活動反思:

  這是我設計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有"一刀切",而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的"語言"(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說"別害怕"、"不要緊張"、"沒有危險的"之類的.話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好;顒咏Y束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習;顒拥阶詈螅L凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應付自如了。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 28

  游戲輔導意向:

  引導幼兒愿意和大家一起進行游戲,并遵守游戲的規(guī)則

  游戲準備:

  學習游戲兒歌,塑料圈若干(數(shù)量少于幼兒人數(shù)),小青蛙頭飾若干

  游戲規(guī)則:

  一個塑料圈就是一個小青蛙的家,幼兒作小青蛙,及時的跳入自己的家。

  游戲開始時,小青蛙邊念兒歌邊在“家”的周圍自由跳動,

  兒歌結束時,快速的跳入任意一個“家”中

 。ㄈΦ臄(shù)量少于幼兒人數(shù))

  行為觀察:

  1、游戲過程中,幼兒是否感興趣、關注游戲的進程?情緒狀態(tài)如何?

  2、是否能一邊念兒歌,一邊在“家”的'周圍快樂、自如的模仿小青蛙的動作?

  3、是否遵守游戲規(guī)則,在兒歌結束時迅速的跳入圈中,動作不提前也不滯后?

  4、沒有找到“家”的小青蛙情緒狀態(tài)如何?

  5、當“家”的數(shù)量越來越少時,采取的方法怎樣?情緒怎樣?

  澄清討論:

  1、你喜歡玩這個游戲嗎?為什么?

  2、應該在什么時候跳入圈中,為什么要定這個規(guī)則?

  3、想一個好辦法,怎樣可以快速的找到家?

  4、當“家”的數(shù)量越來越少時,你是怎么辦的呢?

  要點

  1、能夠積極的進入角色,愉快的進行游戲。

  2、愿意自覺的遵守游戲的規(guī)則,在游戲兒歌結束時適時的跳入圈中。

  3、找到家時感受到成功的興奮,沒找到時能自覺的遵守游戲規(guī)則退出游戲。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 29

  活動目標:

  1、學習圍圓圈追逐跑。

  2、能在老師的幫助下,進行自主游戲。

  3、在游戲中學習輪流與等待,和同伴合作游戲。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  能四散跑開的場地。

  活動過程:

  1、準備活動。

  在老師的帶領下,學做植物模仿操。

  第1~2個八拍:春天到,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運動);

  第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);

  第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);

  第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。

  (這些動作可以重復3~4遍)

  2、基本活動。

  (1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課游戲。

  教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?

  幼兒回答

  教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)

  幼兒回答

  教師:西瓜是怎樣吃的呀?

  (2)引導孩子了解游戲規(guī)則,學習玩游戲。

  教師交代游戲規(guī)則:今天我們玩一個叫“切西瓜”的游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣子,大家一起念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。

  (3)老師的`指導下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。

  (4)幼兒集體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。

  (5)分組進行游戲。

  教師:現(xiàn)在我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲。

  幼兒分組玩切西瓜的游戲時,老師可以在旁邊指導或者進入他們的游戲中去。

  繼續(xù)分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自己選切西瓜人,自主游戲。

  3、放松活動。

  可以做前面的植物模仿操。

  游戲反思:

  這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

  這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 30

  目的:

  1、教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

  準備:

  32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的.一面。

  玩法:

  1、將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

  2、將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。

  3、孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

  4、孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

  活動反思:

  幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性,邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活。結合幼兒實際生活和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,讓他們容易更好的理解和接受。大班幼兒對數(shù)字已經(jīng)有了初步經(jīng)驗,怎樣讓他們運用已有經(jīng)驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數(shù)的運用能力,帶著這個問題我選擇了《找座位》這個大班數(shù)學活動。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 31

  【活動設計】

  紙板是孩子在日常生活中常見到的又愛玩弄的物品,孩子喜歡拿它來剪剪貼貼,拿它來飛來飛去,拿它來做許許多多的的游戲,為了滿足孩子們需要,為了鼓勵孩子們大膽創(chuàng)新紙板新玩法,我在大班設計了《看誰不濕鞋》這一體育活動,宗旨是激發(fā)幼兒自主探索、自我建構,讓大家在玩中學,在學中玩,體質增強,也體會到合作的快樂和成功的喜悅。

  【活動目標】

  1、練習在相隔的物體上行走;

  2、鍛煉動作的協(xié)調性和敏捷性;

  3、體驗合作的成功與喜悅;

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  【活動準備】

  1、幼兒人手一塊紙板;

  2、在場地內畫兩條相距6米左右的平行線作為起點和終點;

  3、音樂錄音帶。

  【活動過程】

  一、熱身運動。

  1、讓幼兒(隨音樂)將紙板當作方向盤,繞操場慢跑。

  2、聽老師信號站好隊形。

  3、幼兒拿紙板,跟著老師做墊子操:伸展運動、下蹲運動、體轉運動……

  二、游戲:看誰不濕鞋。

  1、師:天下雨了,地上有很多積水,我們大家想個辦法怎么走才能不濕鞋呢?

  教師講解并示范游戲玩法和規(guī)則。

  師:每人手拿兩塊紙板,先把第一塊紙板放在濕地上,兩腳踏在紙板上,接著將第二塊紙板放在第一塊紙板的前面,兩腳再踏在第二塊紙板上。這樣子連續(xù)換紙板前進。換紙板前進時,兩塊紙板投放的距離不要太遠,以免夠不著紙板,兩腳要始終踏在紙板上,保證不濕鞋。

  組織幼兒游戲:

  將幼兒分成四組,分別站在濕地兩側的起點線后,以迎面接力的形式在紙板上前進的游戲。

  游戲以競賽的'形式進行,以走得又穩(wěn)又快的一組為勝!

  2、合作比賽:讓幼兒兩個兩個一組,先讓幼兒B幫幼兒A交替放紙板,讓A過到終點,返回時讓A幫B交替放紙板,回到起點線,先到組為勝!

  3、鼓勵幼兒利用紙板,發(fā)明新玩法?珊献鳎赡7隆

  三、游戲結束。

  1、游戲結束時,帶領幼兒做放松運動。

  2、幼兒一起整理場地,(隨音樂)走回教室。

  【教學反思】

  準備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示范準確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學習氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動,發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動的學習,從而獲得新經(jīng)驗的提升。但孩子的活動量還是不夠,如果適當增加一些集體活動,量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 32

  一、游戲目標

  1.進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。

  2.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內容。

  3.繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的'規(guī)則,不斷豐富游戲內容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導。

  4.根據(jù)本班幼兒學習與發(fā)展的具體情況,針對性地設計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關經(jīng)驗。如,將教學內容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構多方面的認知能力。

  二、游戲逐月安排

  九月份:

  1.師生共同設計班內區(qū)域布局,發(fā)動家長共同收集和制作游戲材料。

  2.制作游戲進區(qū)記錄表,與幼兒一起討論和完善各區(qū)域的游戲規(guī)則,并向幼兒進行相關講解與教育。

  3.開展自選游戲,幫助幼兒進一步了解各區(qū)域的游戲規(guī)則并互相督促,自覺地遵守。教育幼兒游戲后主動地分類擺放相關游戲材料。

  十月份:

  1.豐富圖書角材料,教育幼兒愛護圖書,學習安靜地、有順序地翻閱圖書。

  2.在泥工區(qū)開展塑貼展覽活動,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造作品。根據(jù)游戲請況開展師生共同交流評價活動。

  3.秋游,收集秋天的種子。

  十一月份:

  1.美工區(qū)開展“秋天”主題活動,鼓勵幼兒用多種方式表現(xiàn)秋天的美好。

  2.加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語進行交流。引導幼兒學習觀察、分析,學著自己解決游戲中出現(xiàn)的小問題、小糾紛。

  3.嘗試開展與同年級班級間的互訪游戲,拓展幼兒游戲交往的空間,合理安排一日活動,保證幼兒游戲的時間。

  十二月份:

  1.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,教育幼兒合理收放玩具材

  料。做好游戲觀察記錄工作,根據(jù)幼兒游戲區(qū)域記錄,調整游戲主題和材料。

  2.豐富自然角內容,種植蠶豆并組織幼兒觀察生長情況。

  3.發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力。

  一月份:

  1.開展與小班幼兒一起的“大帶小”游戲活動,幫助幼兒樹立自信心,鼓勵幼兒大膽、自然的表現(xiàn)自我,幫助他人,感受合作、惠予的快樂。

  2.師生一起動手整理游戲材料,如修補破損圖書、整理創(chuàng)意室作品、清洗娃娃家餐具等,幫助幼兒建立主人翁意識,培養(yǎng)幼兒獨立性。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 33

  游戲目標

  1、訓練孩子能側身的前進。

  2、提高孩子之間的默契度。

  3、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  游戲準備

  皮球數(shù)個。

  游戲玩法

  1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的?有誰能給老師來模仿一下呢?

  2、原來螃蟹是橫著行走的啊!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。

  3、這個游戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩?那老師現(xiàn)在說玩法要注意聽哦!

  4、孩子們要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。

  5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住后側身的前進到終點,先到的兩個人為勝。

  6、在前進中皮球掉落,要快速的'撿起,跑回起點重新開始。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 34

  目標:

  1.體驗與大家一起玩皮球的樂趣

  2.初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。

  準備:幼兒人手一個皮球、小滑梯、紙箱一個

  玩法:

  1.追皮球

  在塑膠場地上,教師將紙箱的皮球全部拋出去,幼兒追逐皮球,追到球后,跑回原處,把球投入紙箱。教師可把幼兒追回的球繼續(xù)朝外扔,幼兒反復玩游戲。

  規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個球,并把球投入箱內。

  2.滾皮球

  幼兒在小滑梯上先將球滾下來,控制球滾到紙箱內,進球的`幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到球繼續(xù)玩。

  規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。

  3.找朋友

  教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐好后,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復進行。隨著幼兒熟練程度,圓圈逐漸變大。

  規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔或抱回來。

  4.小豬回家

  幼兒雙手推動“小豬”在地面滾動到指定的“家”。隨著幼兒熟練程度的提高,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,幫助“小豬”鉆過“山洞”,走過“小橋”,繞過“危險”回到家。

  規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

  5.喂小動物吃飯

  在大紙盒上貼好動物頭像,幼兒站在一定距離外,設法將皮球投進紙盒里,以提高孩子投準目標的精確程度和鍛煉目測力。

  規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

  6.小小傳球手

  幼兒可以以各種方式站好,從頭上開始傳球。傳球游戲更能培養(yǎng)孩子們的團隊精神,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等,都能促進孩子們互相配合、協(xié)同活動的能力。

  規(guī)則:

  幼兒要站好,要依次傳遞,不能越位傳遞

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 35

  教學目標:

  1.了解相框的基本構成,可以制作簡易相框。

  2.發(fā)展手部小肌肉,鍛煉動手剪貼紙的能力。3.自由發(fā)揮想象,創(chuàng)意的裝飾相框。

  教學準備:一個完整的相框,一張兒童照片,畫有基本型的彩紙(每人一張),條形彩紙(每人四條,兩種顏色為宜),小塊彩紙若干,剪刀、固體膠、硬紙板、支架等每人一份。

  教學重點:制作相框的順序,剪貼紙方法

  教學難點:折疊紙,畫并剪出各種形狀

  教學過程

  一、導入

  師拿出一張兒童照,引起幼兒對自己照片的回想和談論,師借此提問,小朋友的照片是怎么擺放在家里的?“放在相框里”。師拿出提前做好的相框,并把照片貼上去,從而揭示這堂課的主題,做相框。

  二、看圖片

  提問幼兒“你們見過什么樣的相框啊?”幼各種回答,“老師這里有很多漂亮的相框,讓我們來看看吧!”

  看圖片時,引導幼兒了解相框構成:底板、邊框和支架三部分。認真觀察邊框的奇特造型。

  三、做相框

 。薄靶∨笥褌兘裉鞗]有帶照片,那我們先剪一個好看的形狀貼在硬紙板上,代表照片,回家后小朋友們可以把照片貼在這個形狀上!狈职l(fā)畫有基本型的彩紙。

 。矌熌眉舻妒痉度绾渭艏,沿邊線小心剪,然后分發(fā)剪刀,指導幼兒剪紙。剪完后把剪刀合好放在桌子上方。

 。撤职l(fā)硬紙板,師示范如何粘貼基本型,膠棒在剪紙的背面涂勻,找準硬紙板的.中間位置,貼上去。然后分發(fā)膠棒,指導幼兒粘貼。4師示范條形紙貼邊框,不要壓住基本型邊線,然后根據(jù)基本型顏色分發(fā)條形彩紙,指導幼兒粘貼。5游戲時間,《小白上樓梯》,獎勵小貼紙。

 。丁靶∨笥褌兛,我們的相框空空的,應該怎么裝飾一下,它會變得漂亮一些呢?”啟發(fā)幼兒說出“小貼紙”,“小朋友們真聰明,想到了剛才游戲的貼紙,可以把它貼到邊框上,我們的相框就會變得漂亮一點了?墒,小貼紙?zhí)倭,讓我們自己來做一些吧,各種各樣的小貼貼紙,粘到相框上!狈职l(fā)小塊彩紙。

  7先畫在彩紙上各種圖形,再剪下來,貼在邊框上。師示范幾個簡單圖形,如:小樹,汽車,小草,蝴蝶結,星星等。(中班幼兒,難度加大,教師可示范,先折疊紙再畫形,剪出心形,花形,圓形等)8基本完成后,師幫助幼兒把硬紙板剪出波浪邊形,貼好支架,把相框豎起來。

  四、強調主題,點評作品。

  請幼兒輪流介紹自己的作品:主題加詳細內容。

  教師用心聽取并提取每個兒童的特別想法之處,以便向家長介紹。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 36

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調性和活動能力。

  2、在游戲中初步萌發(fā)幼兒的競爭意識。

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  活動準備:

  事先劃分好的游戲場地,沙包若干。

  活動過程:

  1、正式游戲之前先和幼兒一起做準備活動約10分鐘。

  2、教師講解游戲的玩法并示范。

  幼兒每人拿一個沙包,用手拉住沙包上面系的.繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。

  3、幼兒分組游戲,從中體驗游戲的快樂。

  游戲結束:

  帶領幼兒做放松活動,教師講評。

  活動延伸:

  等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵幼兒松開沙包上的繩子來踢。

  游戲玩法

  1、比多少:在固定的時間內,在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。

  2、比時間:在踢法相同的情況下,連續(xù)不間斷踢得時間最長著為勝。

  3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。

  活動反思

  在整個探究沙包的玩法活動中,教師、幼兒、家長都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學習,我們有以下體會:

  1、游戲活動的開展離不開家長的緊密配合,充分利用家長資源,請家長幫忙縫沙包,請家長積極參與。

  2、活動形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動的機會,滿足了幼兒身體運動和心情愉快的需要。結合大班幼兒的年齡特點和心理特點,采用比賽的方法來完成教學目標。充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,在比賽時,培養(yǎng)了幼兒同組間的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的團隊精神以及競爭的快樂。

  3、同時,在活動時,強調幼兒不要碰著,打到其他小朋友,讓幼兒加強了安全意識。

  4、活動結束后,完成了教學目標,嘗試了沙包的各種玩法,學會了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動作,達到鍛煉身體的目的,通過反復比賽,投中率越來越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 37

  活動主題的選擇:

  民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的'游戲。

  活動目的:

  1、鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

  2、提高幼兒語言的表達能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

  活動過程:

  一、熱身活動:幼兒學各種小動物走路,進行活動。

  二、游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

  三、游戲反復進行。

  四、活動結束,幼兒散步做放松活動。

  活動反思:

  整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現(xiàn)出混亂。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 38

  活動目標:

  1、能熟悉故事情節(jié)并掌握角色對話,發(fā)展幼兒口語表達能力

  2、能用各種表情、動作表現(xiàn)的性格特征,發(fā)展的想象力。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1、知識準備:幼兒已學過故事《金色的房子》。

  2、表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型。

  活動過程:

  一、導入

  師:小朋友,下午好!我是個小小劇場的負責人,F(xiàn)在小小劇場就要開始演出了,請你們安靜的觀看表演。(教案網(wǎng))這個表演里講了一件什么事情?(實習的老師布置場景、表演)

  二、幫助幼兒熟悉故事對話以及角色的動作表情

  1、表演結束后,教師根據(jù)故事提問:

  (1)小朋友都看完表演了,請你們說說小小劇場表演的故事名稱叫什么?

 。2)故事里有誰?(小姑娘、小羊、小鳥、小狗、小猴)故事里講了一件什么事情?

  (3)小朋友都說得很好,你們想不想學會這個故事的表演呢?幼兒回答。

  2、引導幼兒與教師復習故事

  師:好,讓我們一起來復習下這個故事。在復習這個故事之前,老師提個要求老實在復速故事的時候,請小朋友跟著老師一起練習角色的對話。比如,小羊跑過來說:"小姑娘你早,你那金色的房子真好,紅的墻。綠的窗,金色的頂亮堂堂"這時小朋友就要和老師一起說。

  教師開始復述故事,讓幼兒與老師學說角色對話

  3、根據(jù)幼兒座位成八字型,將幼兒分成左右兩邊,分別扮演小姑娘與小動物。在角色出現(xiàn)時說相應的對話內容。一遍以后互換角色再次表演一遍、教師在xx說時,將語氣加重并用手勢提醒幼兒該輪到他們說對話。

  師:現(xiàn)在啊,我要請這一半的小朋友說小動物的對話,(手勢示意),請這一半小朋友說小姑娘的對話,(手勢示意)。輪到小動物時,這一半的小朋友說小動物說的話:輪到小姑娘時,這一半的小朋友說小姑娘說的話。(開始練習了)

  小朋友表現(xiàn)的不錯,現(xiàn)在我們互換角色。(第二遍的練習)

  4、師:小朋友的角色對話都練習的不錯,要是你們給角色加上動作或表情表演那會更棒的。

  哪位小朋友能上來表演小羊跑的動作?

  誰能表演小鳥是怎樣飛的?小猴的動作是怎樣的?

  小姑娘采花時心情是怎樣的?(臉上的表情是開心、高興)誰能上來表演小姑娘采花的動作?

  5、幼兒加上動作表情一起表演《金色的房子》。

  三、活動評價:

  幼兒表演的狀況:動作、表情進行評價。

  教學反思:

  這是一則單頁多幅圖書的故事,故事的情節(jié)非常簡單,整個故事充滿了孩子的'童趣。本節(jié)活動是將看看、聽聽、議議、說說、演演、認認融為一體,在看、聽的基礎上議,在議的基礎上再結合生活經(jīng)驗,用較連貫的語言進行創(chuàng)造性地表達。在談話活動中創(chuàng)設一個民主輕松的語言環(huán)境,讓幼兒有機會說話表達自己內心的想法,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中暢所欲言。要淡化幼兒的錯誤,幼兒有錯要適時進指導,不要挫傷幼兒的自尊心和積極性。培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習慣,培養(yǎng)幼兒理解語言的能力。關注個別差異,由于幼兒語言表達能力和語言理解能力有差別,教師要因人而異給予關注和幫助,使不同程度的幼兒都有不同的提高。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 39

  活動目標:

  1、引導幼兒掌握生活中各種事物的聯(lián)系,學習判斷對錯,發(fā)展思維能力及語言表達能力,訓練思維的流暢性和求異性。

  2、引導幼兒遵守游戲規(guī)則,并迅速對語言信息作出反應。

  3、情感目標在出錯和糾錯的游戲中,培養(yǎng)幼兒的好奇心。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

  5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  活動準備:各種動物小卡片、訓練用的句子卡片。

  活動過程:

  一、以談話引出游戲主題,激發(fā)幼兒興趣。

  二、教師講述一句話,請幼兒認真傾聽,積極思考,并指出錯誤。

  提問:誰能說說這句話的毛病?這句話說的對嗎?為什么?

  三、向幼兒介紹游戲規(guī)則:由XX講一句話,全體認真傾聽,積極思考,并指出錯誤,知識正確及句子流暢者為勝。

  四、教師與幼兒游戲,教師說一句,由幼兒指出錯誤并加以糾正。

  例如:①小狗喜歡爬到樹上去玩。②火車可以在公路上開。③鹽是苦的。

  ④春天,知了在樹上叫。⑤下雪的時候,荷花開了。

  ⑥烏龜是六只腳,螞蟻是四只腳。⑦晚上下雨的時候,可以看到月亮。

  五、幼兒分成二人一組,開展游戲。說出自己編有矛盾的句子,請另一方糾正。

  活動反思:

  優(yōu)點:通過《水的游戲》這一活動,使孩子們通過各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節(jié)約用水等,在活動過程中,孩子們都能積極參與活動,他們的想象力真的.讓我大吃一驚,在實驗的過程發(fā)現(xiàn)了那么多的問題,那么多創(chuàng)新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現(xiàn)問題并及時創(chuàng)新等,他們在輕松愉快的游戲中,把活動的目標完成的淋漓盡致,效果非常的不錯。

  缺點:活動場地有點小,孩子們的活動受到限制,并且在游戲玩水的時候,孩子們有點擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動室有點臟。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 40

  認知目標: 讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。

  情感目標: 讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

  技能目標: 訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

  教學重點、難點重點: 在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

  難點:如何讓孩子學會合作。

  活動準備:鈴鼓

  活動過程: 一、開始環(huán)節(jié)老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

  基本環(huán)節(jié):

  當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

  老師:孩子們都貼好了嘛?

  幼兒:貼好了。

  二、講解游戲規(guī)則老師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的'小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嘛?

  幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

  三、結束環(huán)節(jié):

  老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進衛(wèi)生間,小便、洗手,然后排隊喝水。

  延伸環(huán)節(jié): 這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 41

  活動目標:

  1、樂于用肢體動作表現(xiàn)雨點歡快地落下、跳躍的情形。

  2、區(qū)別類似雨聲的材料發(fā)出的不同聲音,能作出反應。

  活動準備:

  塑料紙、聽雨盒、手指游戲、一段節(jié)奏感較強的音樂、一段抒情的音樂

  活動過程:

  一、熱身運動:小雨滴老師:我們一起來做個小雨滴的`游戲。(手指游戲)

  二、看動畫:

  1、老師帶來了兩段動畫,幼兒觀看你看到了什么?

  你怎么看出是大雨還是小雨呢?

  2、動畫里的雨在下,可他們沒有好聽的聲音,你們想個辦法給他們配上好聽的聲音,出示聽雨盒和塑料紙。

  1)分發(fā)給每個幼兒一個道具,當我們看到下小雨的動畫,就讓你手里的東西發(fā)出下小雨的聲音,看到下大雨的動畫就發(fā)出下大雨的聲音。

  2)你是怎么發(fā)出下大雨的聲音的?怎么來表示下小雨呢?

  3)請個別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。

  3、教師不斷更換flash畫面,幼兒配合發(fā)出不同大小的聲音。

  三、情景表演:下雨啦

  1、我們小朋友也來做雨點寶寶,想想,下大雨的時候雨點寶寶是怎么跳的,24小時內,重復下載同一課件,只消耗一次點數(shù)。到地面上怎么樣的?播放強烈的音樂。

  你這個雨點寶寶是怎么跳的?為什么要這樣跳?

  請小朋友模仿他的動作。

  2、雨慢慢得下得小了,現(xiàn)在雨點寶寶怎么跳舞了?

  幼兒跳,教師播放柔和的音樂。

  你是怎么跳的?為什么要這樣跳?

  請個別幼兒示范,其他幼兒模仿。

  教師切換不同的音樂,幼兒用肢體語言來表現(xiàn)。

  3、雨點寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說再見。

  活動結束:

  小朋友一起探討。

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