天下三有熊系和猛虎系元魂珠具體技能
猛虎系
戰(zhàn)斗領(lǐng)悟技能:
主動(dòng)技能:
看破:
技力:130 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:
1秒
真訣。使用后進(jìn)入“觀心”狀態(tài),命中力增加228,定力增加228,偵測隱形能力增加12
級,技能射程增加3,持續(xù)180秒。
飲血斬:
技力:36 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:10秒。 威力:64% 傷害類型:揮砍 調(diào)
息時(shí)間:3秒
抓擊對手,造成大量揮砍傷害,攻擊增加431~717,并將對敵人造成的部分傷害值轉(zhuǎn)化成
自身的生命值 。
狂影訣:
技力:162 射程:無 聚氣:0.5秒 回氣:30秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:2
秒
心法。攻擊速度上升31%,持續(xù)180秒。
聚勁訣:
技力:162 射程:無 聚氣:0.5秒 回氣:30秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:2
秒
心法。物理攻擊力上升164~273,持續(xù)180秒。
凝心訣:
技力:162 射程:無 聚氣:0.5秒 回氣:30秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:2
秒
心法。會(huì)心一擊力提高456,持續(xù)180秒。
心有靈犀:
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:
2秒
心法。會(huì)心一擊力提高1824,身法提高1140,持續(xù)30秒。
百發(fā)百中:
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:
2秒
心法。命中力提高2280,持續(xù)30秒。
風(fēng)狂雨疾:
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:
2秒
心法。攻擊速度增加84%,免疫“遲鈍”狀態(tài),持續(xù)30秒。
銳不可當(dāng):
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:
2秒
心法。無法成為技能目標(biāo),堅(jiān)韌提高1140,持續(xù)30秒。
無痕爪:
技力:54 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:15秒。 威力:108% 傷害類型:揮砍 調(diào)
息時(shí)間:3秒
抓擊對手,穿透對手防御,造成大量揮砍傷害,攻擊增加721~1202。
魔爪撕天:
技力:136 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:30秒。 威力:157% 傷害類型:揮砍 調(diào)
息時(shí)間:4秒
猛烈抓擊,對目標(biāo)及周圍所有敵人都造成極大的揮砍傷害,攻擊增加1055~1759。
被動(dòng)技能:
神行:
移動(dòng)速度上升15%,免疫“緩速”狀態(tài)。
專注:
命中率上升10%,免疫“混亂”狀態(tài)。
物理精通:
造成物理傷害時(shí),有較高幾率命中對手要害。
附元之擊:
進(jìn)行物理攻擊時(shí),附加15%的`元傷害。
破甲攻擊:
進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有35%的幾率忽略對手的物理防御。
揮砍精通:
造成揮砍傷害時(shí),將有一定幾率命中對手要害。
靈敏:
攻擊速度上升15%,免疫“遲鈍”狀態(tài)。
強(qiáng)勁:
物理攻擊力上升8%,免疫“束手”狀態(tài)。
非戰(zhàn)斗領(lǐng)悟技能:
主動(dòng)技能:
愈戰(zhàn)愈勇:
技力:130 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:150秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:
2秒
當(dāng)生命值降到50%以下才能發(fā)動(dòng)。心法,物理攻擊力上升102~171,會(huì)心一擊力提高684,
持續(xù)180秒。
流星趕月:
技力:130 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:150秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:
2秒
當(dāng)生命值降到50%以下才能發(fā)動(dòng)。心法,攻擊速度移動(dòng)速度上升31%,持續(xù)180秒。
拔山蓋世:
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:
2秒
心法,物理傷害最大化,物理防御力上升456,持續(xù)30秒。
六神無主:
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無 傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:
2秒
心法,中斷對方吟唱的能力提升456,持續(xù)30秒。
利刃爪:
技力:36 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:9秒。 威力:72% 傷害類型:揮砍 調(diào)
息時(shí)間:3秒
抓擊對手,造成揮砍傷害,攻擊增加481~801,命中增加290。
吸血爪:
技力:54 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:16秒。 威力:96% 傷害類型:揮砍 調(diào)
息時(shí)間:3秒
抓擊對手,造成大量揮砍傷害,攻擊增加641~1069,并將對敵人造成的部分傷害值轉(zhuǎn)化成
自身的生命值 。
抓擊:
技力:22 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:3秒。 威力:50% 傷害類型:揮砍 調(diào)
息時(shí)間:3秒
抓擊對手,造成少量的揮砍傷害,攻擊增加334~556。
被動(dòng)技能:
無畏:
會(huì)心一擊率上升15%,免疫“恐懼”狀態(tài)。
斬邪:
對抗妖、魔、鬼、怪時(shí)攻防上升5%。
逆天:
對抗人、仙、神時(shí)攻防上升7%。
殺生:
對抗動(dòng)物和異獸時(shí)攻防上升9%。
束手攻擊:
進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有一定幾率使對手陷入“束手”狀態(tài)。
消魔攻擊:
進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有35%的幾率消除對方身上所有正面狀態(tài)。
吸血攻擊:
進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有35%的將25%的傷害轉(zhuǎn)化成生命值。
食人:
食人.JPG (1.26 KB)
2009-8-15 14:42
對抗人類時(shí)傷害上升20%,傷害抵抗上升10%。
有熊系
戰(zhàn)斗領(lǐng)悟技能:
主動(dòng)技能:
凌波微步:
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無
傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:2秒
心法。回避力提高2280,持續(xù)30秒。
身如鐵石:
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無
傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:2秒
心法。物理傷害化解上升684,持續(xù)30秒。
心如止水:
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無
傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:2秒
心法。法術(shù)傷害化解上升684,持續(xù)30秒。
火龍暴:
技力:79 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:30秒。 威力:
157% 傷害類型:鈍擊 調(diào)息時(shí)間:1.5秒
猛砸對手,造成極大鈍擊傷害,攻擊增加1055~1759,有一定幾率(狀態(tài)命中力
1160)使對手進(jìn)入“混亂“狀態(tài),持續(xù)4秒。
移步訣:
技力:162 射程:無 聚氣:0.5秒 回氣:30秒。 威力:無 傷害
類型:無 調(diào)息時(shí)間:2秒
心法;乇芰μ岣456,持續(xù)180秒。
化雨訣:
技力:162 射程:無 聚氣:0.5秒 回氣:30秒。 威力:無 傷害
類型:無 調(diào)息時(shí)間:2秒
心法。每5秒回復(fù)456點(diǎn)生命值,30點(diǎn)技力值,持續(xù)180秒。
踐天踏地:
技力:142 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:30秒。 威力:150%
傷害類型:鈍擊 調(diào)息時(shí)間:4秒
猛烈踐踏大地,對自身周圍的敵人造成巨大的鈍擊傷害,攻擊增加1008~1681,有
一定幾率(狀態(tài)命中力1160)使對手進(jìn)入“無助”狀態(tài),持續(xù)6秒。
被動(dòng)技能:
御法術(shù):
受到法術(shù)傷害時(shí),將有一定幾率化解一半傷害
縹緲之靈:
法術(shù)抗性高,物理抗性低,行動(dòng)類狀態(tài)免疫。
心清神明:
免疫催眠、恐懼、混亂、暴怒。
暴怒攻擊:
進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有一定幾率使對手陷入“暴怒”狀態(tài)。
混亂攻擊:
進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有一定幾率使對手陷入“混亂”狀態(tài)。
沉著:
受到的傷害減少8%,免疫“暴怒”狀態(tài)。
飄逸神行:
免疫緩速,遲鈍,定身,束手。
非戰(zhàn)斗領(lǐng)悟技能:
主動(dòng)技能:
沖撞:
技力:22 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:3秒。 威力:50%
傷害類型:鈍擊 調(diào)息時(shí)間:1.5秒
近身沖撞對手,造成少量鈍擊傷害,攻擊增加334~556。
縛體:
技力:65 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:20秒。 威力:無 傷害
類型:無 調(diào)息時(shí)間:1.5秒
有一定幾率(狀態(tài)命中力1160)使自己周圍所有對手在6秒內(nèi)無法移動(dòng),收到傷害后
有50%幾率解除狀態(tài)。
妨足:
技力:65 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:20秒。 威力:無 傷害
類型:無 調(diào)息時(shí)間:1.5秒
有一定幾率(狀態(tài)命中力1160)使自己周圍所有對手在6秒內(nèi)移動(dòng)速度下降50%。
挑釁:
技力:41 射程:18 聚氣:瞬間施放 回氣:24秒。 威力:無 傷害
類型:無 調(diào)息時(shí)間:1.5秒
有一定幾率(狀態(tài)命中力1160)使對手在6秒內(nèi)物理攻擊力上升10%,回避力下降30%
。并且會(huì)強(qiáng)制目標(biāo)怪物攻擊施法者。
磐石訣:
技力:162 射程:無 聚氣:0.5秒 回氣:30秒。 威力:無 傷害
類型:無 調(diào)息時(shí)間:2秒
心法。物理防御力提高456,法術(shù)防御力提高456,持續(xù)180秒。
吸引:
技力:65 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:30秒。 威力:無 傷害
類型:無 調(diào)息時(shí)間:1.5秒
有一定幾率(狀態(tài)命中力1160)使自己周圍所有對手在6秒內(nèi)物理攻擊力上升10%,
回避力下降30%。并且會(huì)強(qiáng)制目標(biāo)怪物攻擊施法者。
失心:
技力:41 射程:25 聚氣:1秒 回氣:5秒。 威力:無 傷害類型:
無 調(diào)息時(shí)間:1.5秒
有一定幾率(狀態(tài)命中力1160)使對手在15秒內(nèi)法術(shù)攻擊力下降323~484。
重巒疊嶂:
技力:22 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:1.5秒。 威力
:50% 傷害類型:鈍擊 調(diào)息時(shí)間:1.5秒
爆發(fā)巨大怪力猛擊對手,造成鈍擊傷害,傷害量收到念屬性加成,攻擊增加334~
556,命中增加725。
喪心咒:
技力:65 射程:25 聚氣:1秒 回氣:10秒。 威力:無 傷害類型
:無 調(diào)息時(shí)間:1.5秒
有一定幾率(狀態(tài)命中力1160)使目標(biāo)及周圍所有對手在15秒內(nèi)法術(shù)攻擊力下降323
~484。 碎玉沖:技力:54 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:15秒。 威力
:102% 傷害類型:鈍擊 調(diào)息時(shí)間:3秒
近身沖撞對手,穿透對手50%防御力,造成大量鈍擊傷害,攻擊增加681~
1135。
轟天砸:技力:54 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:15秒。 威力:
96% 傷害類型:揮砍 調(diào)息時(shí)間:3秒
猛砸對手,造成大量鈍擊傷害,攻擊增加641~1069。有一定幾率(狀態(tài)命中力1160 )使對手進(jìn)入“逆脈”狀態(tài),7個(gè)技能無法使用,技力消耗增加一倍,持續(xù)4秒。
風(fēng)雷震:暫缺
老樹盤根:
技力:36 射程:近身攻擊 聚氣:瞬間施放 回氣:10秒。 威力
:64% 傷害類型:鈍擊 調(diào)息時(shí)間:3秒
怕打?qū)κ,造成鈍擊傷害,攻擊增加427~712,有一定幾率使對手進(jìn)入“定身”狀
態(tài),持續(xù)4秒。
驚雷撞地:暫缺
春風(fēng)化雨:
技力:162 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無
傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:2秒
心法。每5秒回復(fù)2280點(diǎn)生命和135點(diǎn)技力值,持續(xù)30秒。
狗急跳墻:技力:130 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:150秒。 威力:無
傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:2秒
當(dāng)生命值降到50%以下才能發(fā)動(dòng)。心法。命中力回避力提高456,持續(xù)180秒。
看破:
技力:130 射程:無 聚氣:瞬間施放 回氣:180秒。 威力:無
傷害類型:無 調(diào)息時(shí)間:1秒
使用后進(jìn)入“觀心”狀態(tài),命中力增加228,定力增加228,偵測隱形能力增加12級
,技能射程增加3,持續(xù)180秒。
被動(dòng)技能:
再生術(shù):
生命恢復(fù)速度增加50%。
縹緲之靈:
法術(shù)抗性高,物理抗性低,行動(dòng)類狀態(tài)免疫。
破甲攻擊:
進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有35%的幾率忽略對手的物理防御。
堅(jiān)韌:
生命恢復(fù)速度增加30%,免疫“眩暈”狀態(tài)
身強(qiáng)體健:
免疫眩暈,郁氣,逆脈,閉氣。
御火術(shù):
御火術(shù)-受到火系傷害時(shí),將有較高幾率化解一半傷害
御水術(shù):
受到水系傷害時(shí),將有較高幾率化解一半傷害。
御風(fēng)術(shù):
受到風(fēng)系傷害時(shí),將有較高幾率化解一半傷害。
御元術(shù):
御元術(shù)-受到元系傷害時(shí),將有較高幾率化解一半傷害
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