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為什么你不能成為頭號玩家的散文
這幾天有部電影非;,斯皮爾伯格導(dǎo)演的《頭號玩家》,鑒于如此好評,周末的時候我也去電影院看了。說實話,作為電影的門外漢,我無法給予這部電影過高的專業(yè)評價,在我眼里這部電影也就一般,但是里面描述的游戲場景極有可能就是未來十年的游戲方向。如果是這種游戲方式,我倒是非常愿意嘗試,畢竟一邊玩游戲還還能一邊鍛煉身體,非常不錯。
這部電影簡單點來說,就是在游戲里如何通關(guān),雖然只有三關(guān)。但不同于其它的游戲在于,你需要根據(jù)t通關(guān)密碼來思考,找到方向。韋德在現(xiàn)實生活生活中也就是一無所事事的小人物,反而在游戲里能夠找到同伴和認同感,于是在游戲里等級還是比較高的。
為什么會出現(xiàn)現(xiàn)實生活中失敗的人,游戲里卻常常能夠擁有不錯的等級呢?其實這是一個非常常見和簡單的道理。很多人會歸結(jié)為是為了逃避現(xiàn)實,這只是說對了一方面,逃避現(xiàn)實只是一種手段,更深層次的原因在于,現(xiàn)實世界里從出生起就是不平等的。正是因為這種不平等,擁有好資源的人在他自身不作的情況下,總是能夠領(lǐng)先你一步,甚至因為資源的優(yōu)勢還能領(lǐng)先你很多步。而有的人因為出身的限制,拼了命的努力,也不過是換來別人父輩一句話就能解決的事。
正是因為現(xiàn)實里的差距,造成的壓力,往往使人想要逃避。而游戲里不一樣,無論你什么出生,你都是要從第一級開始練起,雖然有的人是人民幣玩家,但是虛擬世界的快意恩仇,更容易不計后果,往往讓人沉迷。
既然我們都把游戲當作玩樂當作消遣,為什么現(xiàn)實社會里你不行呢?
其實原因也很簡單,玩游戲的時候,你專注且目標單一,有幾個玩游戲的一開始會給自己定個目標說我要達到什么什么,基本都是享受游戲的過程。最多這局被你殺死了,我往死里練,下次再把你干掉,F(xiàn)實當中你會這么專注練習(xí)且目標專一嗎?
游戲的樂趣是什么?是贏了的感覺,輸了想贏,為此不斷的在游戲中投入時間。現(xiàn)實中,大多數(shù)人由于一出生造成的差距和挫敗感,早早的就放棄了爭扎,當你的生活中不在有驚喜,不再有努力付出后的收獲,終其一生,也就是行尸走肉而已。
那么,你如何成為生活中的頭號玩家呢?
你只需要做到一點就可以了,那就是找成就感。很多人把成就感和賺錢掛鉤。其實我想說,當你的成就感越強,你就一定能夠賺到錢,并且源源不斷。但是成就感并不代表錢。
你可以是早睡,并且堅持一個月以上的早睡,帶來的精氣神,就是成就感。
也可以是做飯,從來不會做飯,一個月后能夠做出一桌子菜,這也是成就感。
所謂成就感就是不斷提升的技能,包括生活的各個方面,當你不斷解鎖一個又一個技能,就會好奇更多的東西,當你對世界開始好奇,就會想要嘗試,當你去嘗試就會碰壁,碰壁之后,記住,精力越強的人,越會想要去解決,去征服,身體狀況越不好的人,越不愿意去麻煩自己。
其實想找到成就感非常容易,先從早睡,調(diào)整身體開始,精力越足,越愿意去做更多的事情。
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